1.
EKSPLORASI PENGALAMAN SISWA KELAS V DALAM MENGGUNAKAN GAME LITERASI BERBASIS QUIZIZZ PADA PROGRAM KAMPUS MENGAJAR ANGKATAN 8 DI SDN 48/I PANEROKAN. JIPKL. 2025;3(3):589-597. Accessed November 16, 2025. https://lawinsight.net/index.php/JIPEKEL/article/view/396