1.
EKSPLORASI PENGALAMAN SISWA KELAS V DALAM MENGGUNAKAN GAME LITERASI BERBASIS QUIZIZZ PADA PROGRAM KAMPUS MENGAJAR ANGKATAN 8 DI SDN 48/I PANEROKAN. JIPKL [Internet]. 2025 Nov. 12 [cited 2025 Nov. 16];3(3):589-97. Available from: https://lawinsight.net/index.php/JIPEKEL/article/view/396